Post by Mnonniej on Dec 28, 2005 22:11:44 GMT 1
Iedere ronde krijgen de deelnemers rollen.
Deze rollen geven het karakter weer en de manier waarop de spelers zich moeten gedragen. Gelieve je je aan deze rollen te houden en ze geheim te houden, dat maakt het spel het leukst!!
De deelnemers krijgen aan het begin van het spel een rol, niet alle rollen worden iedere ronde gebruikt. Nieuwe hotelgasten krijgen een rol die nog niemand die ronde heeft/had.
Het Engeltje
Als engeltje ben je tegen iedereen aardig, je slijmt zelfs tegen anderen om ervoor te zorgen dat je geen vijanden krijgt. Dit moet je proberen zo te doen, zonder dat anderen dit doorhebben en dat is moeilijker dan het lijkt! Als je iets beloofd kom je je belofte ALTIJD na!!
Het Duiveltje
Als duiveltje probeer je ervoor te zorgen dat mensen je aardig vinden zodat je ze kunt manipuleren. Je maakt o.a. valse beloftes en zegt totaal verschillende dingen (tegen persoon A: ik wil B eruit hebben en tegen B: ik kies zeker weten voor jou, A is zo stom..)
De Casanova
Als Casanova probeer je het tegenovergestelde geslacht in te palmen en zoveel mogelijk back-ups te hebben. Tegen de mensen van je eigen geslacht ben je wat minder aardig en aan beloftes doe je niet.. veel te gevaarlijk tegenover je andere schatjes!
De Postbode
Je houd niet van veranderingen, aangezien jij al een hele tactiek in je hoofd hebt wie eruit moet en wie vooral niet. Daarom probeer je alle brieven in handen te krijgen en anders de persoon de manipuleren die over een brief beschikt. Want o wee als ze jou plannen in de war sturen.. dan kun jij helemaal flippen!
De Hawaiiaan
Jij bent hartstikke relaxt en houd je niet zo met het spel bezig. Als je een complot sluit/belofte maakt ben je hem na een uur weer vergeten.. je bent hier alleen om lol te hebben. Wie er op je kamer ligt maakt je niet uit, als je er maar lol mee kunt maken en als ze niet te tactisch bezig zijn kun jij er wel mee leven.
De Klever
Je hecht je snel aan iemand en wil dan ook zo lang mogelijk dezelfde roomy houden. Het liefst zou je de 1e dag als een afspraak sluiten om voor elkaar te kiezen. Een afspraak zul je nooit verbreken, doet een ander dat wel komt het slechte in je boven en wil je alleen nog maar wraak.
De Twijfelaar
Je weet niet zo goed wat je wil en je neemt soms overhaaste beslissingen. Op een kamergen(o)ot(e) ben je snel uitgekeken om er vervolgens achter te komen dat die persoon een leuke roomy was dan degene die je daarna krijgt. Jij bent daarom een groot voorstander van partnerswitches, zo kun je later altijd terugwisselen.
De Wervelwind
Jij zorgt voor een goede back-up door met 2 mensen van tegenovergesteld geslacht een goede band (proberen) op te bouwen. O.a. via partnerswitches zorg jij dat ze beide in je gezelschap verkeren.
De Plastics (3x!!)
Dit is de enige rol die meerdere malen voorkomt.
Er zijn 3 Plastics, hun band is sterk en geheim, niemand heeft door dat ze samensmeden. Ze hebben een eigen vergaderruimte waar ze hun tactiek héél precies uitwerken. Ze hebben 1 doel: 1 van hen moet winnen en ieder van hen is bereid zich op te offeren voor de andere 2. De mensen die hun winkansen het meest in de weg staan willen ze als eerste weg. Let op: het kán voorkomen dat er een plastic-koppel is, dus 2 Plastics die samen gaan roomen. De Plastics hoeven dus niet allemaal van hetzelfde geslacht te zijn maar dat kan wel!
De zakenman/vrouw
Je weet goed waar je mee bezig bent, staat sterk en bent bereid over lijken te gaan. Je vindt dat je geen vrienden nodig hebt, je kan het allemaal wel alleen. Je probeert anderen te manipuleren maar het belangrijkste is voor jou het creëren van chaos door o.a. ruzie te veroorzaken en koppels op te breken. Aan je eigen kamergen(o)ot(e) hecht je geen waarde, je ruilt hem/haar makkelijk weer in. Zolang jij maar wint maakt niets je wat uit! Niet te verwarren met een Plastic want die werken samen en jij werkt alleen!
De mol
Je bent ingehuurd door de producers en moet proberen te winnen zodat de (virtuele) geldprijs van €50.000,- lekker in hun eigen handen blijft. Net als de zakenman/vrouw probeer je chaos te creëren, het verschil is dat het jou wel degelijk uitmaakt wie er op je kamer ligt. Je probeert een goede band met je roomy op te bouwen zodat je in de eindfase, mocht je zover komen, iemand hebt die volledig aan jou kant staat en hopelijk anderen probeert te overtuigen van het feit dat jij zou moeten winnen. De producenten zorgen er tevens voor dat jij, zonder dat iemand dat weet, verslagen krijgt van de Plastic-vergaderingen.
De heks
Jij hebt de gave om 1x iemand ''rolloos'' te maken. Diegene verliest dan zijn voorgeschreven karakter en komt ''in jou macht''. Hij/zij moet jou helpen zo ver mogelijk te komen, zelfs als dat betekend dat-ie zichzelf moet opofferen. Je mag ook 1x een rol opvragen, probeer een Plastic te vinden, die is handig om rolloos te maken want hij blijft bij de Plastics en spioneert voor jou!
De verdoemde slaaf
Jij kiest iemand uit en moet diegene helpen verder te komen zonder dat iemand, inclusief die persoon, dat doorheeft. Zelf moet je proberen ver te komen, zodat je die ander kunt blijven helpen (maar je mag niets over je rol vertellen!!!). De ander is echter wel belangrijker en als het echt niet anders kan zul je jezelf voor hem/haar moeten opofferen.
De Wannabe
Jij wilt je precies zo gedragen als iedereen dat graag zou willen en je wilt dat iedereen je aardig vind. Anderen vind je belangrijker dan jezelf en je doet dan ook alles om het hen naar de zin te maken behalve zelf het hotel te verlaten voor 1 van hen, dat gaat je te ver.
Je roomy is de belangrijkste persoon voor je!
De Best Friend
Jij hecht niet zoveel waarde aan het andere geslacht, je wilt alleen goede vriend(inn)en maken. Het andere geslacht dient alleen als speelgoed en het maakt je dan ook niet uit wie er naast je ligt.. liefst zoveel mogelijk mensen zodat je lekker kunt feesten zonder last te krijgen van een schuldgevoel. Liefst feest je ook met je vrienden (vrienden zijn voor jou iedereen van hetzelfde geslacht) en laat je de rest een beetje links liggen..
De Bom
Jij kropt alles op en zit vol geheimen. Je hebt het wel gezellig met iedereen maar aan beloftes maken etc. doe jij niet en je geeft ook nooit je mening omdat je te bang bent dat die in verkeerde aarde valt. Maar op een gegeven moment zal dit moeilijk worden en het word steeds moeilijker.. en misschien barst dan de bom.. als dat gebeurd ben je chagerijnig en onvoorspelbaar.
De overloper
Jij bent volkomen onvoorspelbaar. Je lijkt betrouwbaar en bent dat ook een tijdje maar opeens kies jij de andere kant door bijv. je roomy te laten vallen voor wie je altijd zou kiezen en met totaal andere mensen om te gaan. Als je eenmaal de andere kant kiest is er alsnog kans dat je later met hangende pootjes weer terug wilt komen naar je oude vertrouwde groepje.
Heb jij nog vragen of een voorstel voor een nieuwe rol dan kun je die hier posten!
-----------------------------------------
NIEUWE ROL:
De Drieling
Dit is een willekeurig drietal dat in de loop van het spel zal terugkomen.. vanaf dat moment werken zij met z'n drieën. Dit weten ze zelf niet van tevoren, het is voor iedereen een totale verrassing wie de drieling wordt.
Als er een drietal terugkomt is het wel meteen duidelijk dat zij de drieling zijn.. ze zullen max. 4 vijanden kiezen, dat zijn mensen tegen wie ze zich zullen keren en wie ze er ten kostte van alles uit willen hebben..
Zo komen er twee ''kampen'', dat van de drieling en dat van hun vijanden.. (bij voorkeur de plastics, maar dan moeten ze er wel eerst achter komen wie dat zijn.) Iedere andere speler kan zich bij een ''kamp'' aansluiten en samenwerken met de drieling of hun vijanden. De drieling zal hun oude gaven gewoon houden en krijgen er extra gaven bij.. Beware voor: De Drieling!
Deze rollen geven het karakter weer en de manier waarop de spelers zich moeten gedragen. Gelieve je je aan deze rollen te houden en ze geheim te houden, dat maakt het spel het leukst!!
De deelnemers krijgen aan het begin van het spel een rol, niet alle rollen worden iedere ronde gebruikt. Nieuwe hotelgasten krijgen een rol die nog niemand die ronde heeft/had.
Het Engeltje
Als engeltje ben je tegen iedereen aardig, je slijmt zelfs tegen anderen om ervoor te zorgen dat je geen vijanden krijgt. Dit moet je proberen zo te doen, zonder dat anderen dit doorhebben en dat is moeilijker dan het lijkt! Als je iets beloofd kom je je belofte ALTIJD na!!
Het Duiveltje
Als duiveltje probeer je ervoor te zorgen dat mensen je aardig vinden zodat je ze kunt manipuleren. Je maakt o.a. valse beloftes en zegt totaal verschillende dingen (tegen persoon A: ik wil B eruit hebben en tegen B: ik kies zeker weten voor jou, A is zo stom..)
De Casanova
Als Casanova probeer je het tegenovergestelde geslacht in te palmen en zoveel mogelijk back-ups te hebben. Tegen de mensen van je eigen geslacht ben je wat minder aardig en aan beloftes doe je niet.. veel te gevaarlijk tegenover je andere schatjes!
De Postbode
Je houd niet van veranderingen, aangezien jij al een hele tactiek in je hoofd hebt wie eruit moet en wie vooral niet. Daarom probeer je alle brieven in handen te krijgen en anders de persoon de manipuleren die over een brief beschikt. Want o wee als ze jou plannen in de war sturen.. dan kun jij helemaal flippen!
De Hawaiiaan
Jij bent hartstikke relaxt en houd je niet zo met het spel bezig. Als je een complot sluit/belofte maakt ben je hem na een uur weer vergeten.. je bent hier alleen om lol te hebben. Wie er op je kamer ligt maakt je niet uit, als je er maar lol mee kunt maken en als ze niet te tactisch bezig zijn kun jij er wel mee leven.
De Klever
Je hecht je snel aan iemand en wil dan ook zo lang mogelijk dezelfde roomy houden. Het liefst zou je de 1e dag als een afspraak sluiten om voor elkaar te kiezen. Een afspraak zul je nooit verbreken, doet een ander dat wel komt het slechte in je boven en wil je alleen nog maar wraak.
De Twijfelaar
Je weet niet zo goed wat je wil en je neemt soms overhaaste beslissingen. Op een kamergen(o)ot(e) ben je snel uitgekeken om er vervolgens achter te komen dat die persoon een leuke roomy was dan degene die je daarna krijgt. Jij bent daarom een groot voorstander van partnerswitches, zo kun je later altijd terugwisselen.
De Wervelwind
Jij zorgt voor een goede back-up door met 2 mensen van tegenovergesteld geslacht een goede band (proberen) op te bouwen. O.a. via partnerswitches zorg jij dat ze beide in je gezelschap verkeren.
De Plastics (3x!!)
Dit is de enige rol die meerdere malen voorkomt.
Er zijn 3 Plastics, hun band is sterk en geheim, niemand heeft door dat ze samensmeden. Ze hebben een eigen vergaderruimte waar ze hun tactiek héél precies uitwerken. Ze hebben 1 doel: 1 van hen moet winnen en ieder van hen is bereid zich op te offeren voor de andere 2. De mensen die hun winkansen het meest in de weg staan willen ze als eerste weg. Let op: het kán voorkomen dat er een plastic-koppel is, dus 2 Plastics die samen gaan roomen. De Plastics hoeven dus niet allemaal van hetzelfde geslacht te zijn maar dat kan wel!
De zakenman/vrouw
Je weet goed waar je mee bezig bent, staat sterk en bent bereid over lijken te gaan. Je vindt dat je geen vrienden nodig hebt, je kan het allemaal wel alleen. Je probeert anderen te manipuleren maar het belangrijkste is voor jou het creëren van chaos door o.a. ruzie te veroorzaken en koppels op te breken. Aan je eigen kamergen(o)ot(e) hecht je geen waarde, je ruilt hem/haar makkelijk weer in. Zolang jij maar wint maakt niets je wat uit! Niet te verwarren met een Plastic want die werken samen en jij werkt alleen!
De mol
Je bent ingehuurd door de producers en moet proberen te winnen zodat de (virtuele) geldprijs van €50.000,- lekker in hun eigen handen blijft. Net als de zakenman/vrouw probeer je chaos te creëren, het verschil is dat het jou wel degelijk uitmaakt wie er op je kamer ligt. Je probeert een goede band met je roomy op te bouwen zodat je in de eindfase, mocht je zover komen, iemand hebt die volledig aan jou kant staat en hopelijk anderen probeert te overtuigen van het feit dat jij zou moeten winnen. De producenten zorgen er tevens voor dat jij, zonder dat iemand dat weet, verslagen krijgt van de Plastic-vergaderingen.
De heks
Jij hebt de gave om 1x iemand ''rolloos'' te maken. Diegene verliest dan zijn voorgeschreven karakter en komt ''in jou macht''. Hij/zij moet jou helpen zo ver mogelijk te komen, zelfs als dat betekend dat-ie zichzelf moet opofferen. Je mag ook 1x een rol opvragen, probeer een Plastic te vinden, die is handig om rolloos te maken want hij blijft bij de Plastics en spioneert voor jou!
De verdoemde slaaf
Jij kiest iemand uit en moet diegene helpen verder te komen zonder dat iemand, inclusief die persoon, dat doorheeft. Zelf moet je proberen ver te komen, zodat je die ander kunt blijven helpen (maar je mag niets over je rol vertellen!!!). De ander is echter wel belangrijker en als het echt niet anders kan zul je jezelf voor hem/haar moeten opofferen.
De Wannabe
Jij wilt je precies zo gedragen als iedereen dat graag zou willen en je wilt dat iedereen je aardig vind. Anderen vind je belangrijker dan jezelf en je doet dan ook alles om het hen naar de zin te maken behalve zelf het hotel te verlaten voor 1 van hen, dat gaat je te ver.
Je roomy is de belangrijkste persoon voor je!
De Best Friend
Jij hecht niet zoveel waarde aan het andere geslacht, je wilt alleen goede vriend(inn)en maken. Het andere geslacht dient alleen als speelgoed en het maakt je dan ook niet uit wie er naast je ligt.. liefst zoveel mogelijk mensen zodat je lekker kunt feesten zonder last te krijgen van een schuldgevoel. Liefst feest je ook met je vrienden (vrienden zijn voor jou iedereen van hetzelfde geslacht) en laat je de rest een beetje links liggen..
De Bom
Jij kropt alles op en zit vol geheimen. Je hebt het wel gezellig met iedereen maar aan beloftes maken etc. doe jij niet en je geeft ook nooit je mening omdat je te bang bent dat die in verkeerde aarde valt. Maar op een gegeven moment zal dit moeilijk worden en het word steeds moeilijker.. en misschien barst dan de bom.. als dat gebeurd ben je chagerijnig en onvoorspelbaar.
De overloper
Jij bent volkomen onvoorspelbaar. Je lijkt betrouwbaar en bent dat ook een tijdje maar opeens kies jij de andere kant door bijv. je roomy te laten vallen voor wie je altijd zou kiezen en met totaal andere mensen om te gaan. Als je eenmaal de andere kant kiest is er alsnog kans dat je later met hangende pootjes weer terug wilt komen naar je oude vertrouwde groepje.
Heb jij nog vragen of een voorstel voor een nieuwe rol dan kun je die hier posten!
-----------------------------------------
NIEUWE ROL:
De Drieling
Dit is een willekeurig drietal dat in de loop van het spel zal terugkomen.. vanaf dat moment werken zij met z'n drieën. Dit weten ze zelf niet van tevoren, het is voor iedereen een totale verrassing wie de drieling wordt.
Als er een drietal terugkomt is het wel meteen duidelijk dat zij de drieling zijn.. ze zullen max. 4 vijanden kiezen, dat zijn mensen tegen wie ze zich zullen keren en wie ze er ten kostte van alles uit willen hebben..
Zo komen er twee ''kampen'', dat van de drieling en dat van hun vijanden.. (bij voorkeur de plastics, maar dan moeten ze er wel eerst achter komen wie dat zijn.) Iedere andere speler kan zich bij een ''kamp'' aansluiten en samenwerken met de drieling of hun vijanden. De drieling zal hun oude gaven gewoon houden en krijgen er extra gaven bij.. Beware voor: De Drieling!